在29日的一篇分析文章中,小编发现自己已经被喷成了狗。虽然小编一般脸皮都比较厚,特别是我这种。估计是装逼过头翻车了吧~~文中谈到了关于平民的定义问题,小编认为当前版本是对于平民玩家来说是非常公平的,但是有个东西却没有特别强调,那就是时间问题。平民想达到土豪的高度,必须花费时间堆起来。小编见过搬砖玩家烛魔15段毕业的,首饰基本8到10段,卖过不少金的。当然时间花费比较多,前期甚至每天10个小时以上,后期每天五六个小时。
没了S3的时候,有人称赞,也有土豪抱怨。如今大家都能不花钱冲刺到最顶级武器,然而依然有很多人抱怨。其实,消费者是奇怪的,现在的手游那么火,一般都只能花钱、没法赚钱,但是却少有人喷。而一个能“赚钱”的游戏,倒是总是被玩家挑剔。
都是平民,想法差距为何那么大?说到底就是个人的时间多少问题。以前有钱就是爹,现在有时间的就是爹,准确的说是有时间有技术的是爹,没技术瞎搬砖也是累。因为没时间,所以副本没有时间攻略,即使你花钱把装备做上去,也是依然没有办法有作为。于是表现出来一个现象,即,副本门槛成为了游戏最大的发展障碍。
当前版本剑灵玩家流失的最大原因是什么?
图中可以看到,玩家们对于S3的仇恨,早已经烟消云散了。同时,新武器虽然理论上所有人都能上,但是实际上很多人并不能做上去,甚至表现出极大差距。此外,新手过渡困难等问题,依然很明显地显现了出来。还有,辛辛苦苦做装备,到头来只能打到副本,甚至没有成就的还没有办法打本,不禁让人觉得累且无聊。这大部分抱怨玩家就很容易分化到萌新阶层。而只有那些时间多经验丰富的老司机平民玩家,才能更多地并肩土豪甚至超越土豪。
时空塔、酒池门槛也这么高
装备差距之大,足以使某些萌新看起来比较难的副本,老司机一拖五都可以。这里说的比较难,到不一定是输出不够,更多的成就不足无法找到队伍。久而久之,就习惯了当老板,习惯被搬砖老司机“剥削”。像二十四人青蛙副本,两三个毕业装即可带队,路人虾米号只负责给几个控制即可。
毕业玩家就是输出高啊(这不是毕业的,这本已经有秒伤四五十万的)
还有人说,现在的版本,土豪搬砖效率高,很快就装备毕业,然后短时间内把本赚回来,甚至赚更多的钱。
土豪谈挣钱
其实,不少所谓的土豪,已经不是本人,真正的土豪,谁还在这里搬砖啊,能有其他轻松赚钱的方法,干嘛还要爆肝?副本门槛其实更多被时间充裕的代练、租号者所抬高。而对于这个问题的处理,除了既得利益者,所有人似乎都陷入了纠结之中。
19游戏网整理报道
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